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《钢铁骑兵》设计理念




《钢铁骑兵》是一款由墨白制作与发行的策略类游戏。作为采用末世题材并注重剧情体验的作品,提供了即时制的战斗方式以及宽广的策略深度,大量充满个性的角色,沉重而充斥争议的剧情表现,为用户呈现了一个残酷灰暗却又在细微处闪烁着人性光辉的废土世界。
 
游戏故事发生在核战爆发后的未来世界。在一片充斥着盗贼与辐射的废土上,人们挣扎求生。一种被称为“硅化症”的传染病在废土中蔓延,人们惶惶不可终日,在恐惧中等待着黎明的降临。
一个身负寻找救世主使命的小女孩,一个没有感情冷淡漠然的人工智能,一个出身贫困却心怀大志的蟊贼。命运的相遇在一个盗贼窝中展开。只是所有人都还不知道,当一切都纠葛在一起,笼罩废土的沉重黑幕因为他们而拉开一丝光芒的未来。
一幕幕血与泪的活剧即将在这片饱受折磨的土地上演。

游戏特色:
-改装醒目!数十种原创车体,上百种主副武器,创造您专属的强大战车!
-镭射、巨炮、火箭弹!手指挥动间樯橹灰飞烟灭!
-丰富的剧情表现!每个角色,每个城镇,每个道具都有自己历史过去!
-数十名角色!个性迥异,甚至横跨种族,等待您的指挥!
-挑战最强波士!超出屏幕之外的大魄力波士,每一击都是毁天灭地!
 

总要有一群有趣的人做点有意思的东西出来。
而我们就这样一群有趣的人。
游戏之于我们,不仅仅只是一份工作而已。
她是我们的爱好,我们的信仰,更是我们生命中重要组成部分。
我们位于中国上海,同时我们也与这个世界紧密相连,试着通过自己的双手改变一些什么。
我们之中有工程师,有曾经的教练;有金融工作者,有不自信的画者;有化学家,也有业余的编剧。
现在我们为了同一个梦想聚集到一起,试着为这个世界带来一些改变。
一些改变,以及一些有趣的尝试。
我们是墨白。我们梦想,我们坚持,我们勇于突破,我们在痛苦和挣扎中寻找应许的奇迹之光。
 
我们是墨白。
 
现在,一个有意思的东西正在我们手中逐渐成型。
我们无比自豪,并愿意将她的一切与这世上所有人一起分享。
这就是钢铁骑兵,一款讲述末世,讲述战车,讲述人性的丑恶与美好的游戏。



乘坐着钢铁巨兽的骑士们,会在核战后的末世中遭遇什么,会做出什么的抉择,又会承担什么样的命运?在游戏中我们将面临各种各样的选择,所有的选择将导致游戏中的同伴对待你不同的态度,更会改变他们既定的命运。当冰冷的钢铁碾向柔软的肉体、当狂啸的野兽遇见绮丽的少女、当晚风的低语纠缠血腥的锋刃,留给你的是坚定不移,还是惶然失措?

除开人性选择,战斗中充满了更多的选择。
选择不同的车体,不同的主武器和副武器组成个性化的战车,然后使用它们在战斗中释放独有的技能,让敌人淹没在炮火与悔恨中。
除了在一个不同寻常的末世中扮演救世主或者送葬者之外,我们更准备了大量多人互动内容。
通过与好友组建属于我们自己的势力,我们可以真正统治废土,在废土中发布律法,决定废土的游戏规则。
都市的争夺,势力的建设,个人与团队之间的调和将改变长久以来我们对手游的顽固认知。在我们的游戏中,决策从来不是一个人的事情。
我们试图将对这个世界一点点的见解与一点点的期盼,分享给正在看着这段文字的你。
因为她所讲述的,正是关于你,关于我,关于我们所有人的故事。
生而无常,希望永存之。

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